หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
⚙️ กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
เรียนรู้กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม 6 ขั้นตอน เพื่อแก้ปัญหาในชุมชนพิชัยอย่างเป็นระบบและสร้างสรรค์
📚 ตัวชี้วัด ว 4.1 ม.2/2, 2/3, 2/4
⏰ 4 ชั่วโมง
📝 แผนที่ 5–6
กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม (Engineering Design Process)
เป็นกระบวนการที่ใช้แก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ โดยนำความรู้วิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ และวิศวกรรมมาบูรณาการผ่านแนวคิด STEAM
1ระบุปัญหา
→
2รวบรวมข้อมูล
→
3ออกแบบ
→
4สร้างต้นแบบ
→
5ทดสอบ
→
6นำเสนอ
รายละเอียดแต่ละขั้นตอน
- ขั้น 1 ระบุปัญหา: กำหนดปัญหาให้ชัดเจน ระบุผู้ได้รับผลกระทบ และกรอบเงื่อนไข
- ขั้น 2 รวบรวมข้อมูล: ค้นคว้าหาข้อมูล ความรู้ที่เกี่ยวข้องกับปัญหา
- ขั้น 3 ออกแบบ: คิดแนวทางแก้ปัญหา ≥ 3 แนวทาง เปรียบเทียบและเลือกที่ดีที่สุด
- ขั้น 4 สร้างต้นแบบ: ลงมือสร้างชิ้นงานตามแผน บันทึกกระบวนการ
- ขั้น 5 ทดสอบและประเมิน: ทดสอบตามเกณฑ์ที่กำหนด วิเคราะห์ข้อบกพร่อง ปรับปรุง
- ขั้น 6 นำเสนอผลงาน: สื่อสารผลลัพธ์ให้ผู้อื่นเข้าใจ
💡 STEAM: วิทยาศาสตร์ (Science) + เทคโนโลยี (Technology) + วิศวกรรม (Engineering) + ศิลปะ (Art) + คณิตศาสตร์ (Mathematics) ช่วยให้แก้ปัญหาได้อย่างสร้างสรรค์และรอบด้าน
ภาพที่ 4: EDP 6 ขั้นตอน — สังเกตลูกศรด้านล่างที่แสดงการวนซ้ำ (Iteration) เพราะวิศวกรไม่ได้สำเร็จในครั้งแรกเสมอ
🔍 แหล่งเรียนรู้เพิ่มเติม — หน่วยที่ 3
เรียนรู้กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมและแนวคิด STEAM ให้ลึกขึ้น
🔑 คีย์เวิร์ดค้นหา (ไทย)
กระบวนการออกแบบวิศวกรรม
STEAM education ไทย
วิศวกรรมสำหรับเด็ก
โครงงานแก้ปัญหาชุมชน
นักประดิษฐ์รุ่นเยาว์
Maker สร้างนวัตกรรม
🌐 คีย์เวิร์ดค้นหา (อังกฤษ)
Engineering design process steps
STEAM project ideas
Prototype testing students
Problem solving engineering
Community problem solving
Young engineers projects
💡 ไอเดียโครงงานชุมชนพิชัย
🏘️ ปัญหาในชุมชนพิชัยที่น่าสนใจ: น้ำท่วมตามฤดูกาล, การจัดการขยะในตลาด, แสงสว่างในที่สาธารณะ, การเก็บเกี่ยวผลผลิตเกษตร — เลือกปัญหาที่เห็นด้วยตาตัวเองจริงๆ
ว22103 | หน่วยที่ 3 | แผนที่ 5–6
คำชี้แจง: ให้นักเรียนทำโครงงานแก้ปัญหาในชุมชนหรือโรงเรียนพิชัย โดยผ่านกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมครบทุกขั้นตอน
1ขั้นที่ 1: ระบุปัญหา — อธิบายปัญหาหรือความต้องการที่พบในชุมชน/โรงเรียนพิชัย
🎯 ปัญหาคืออะไร?
👥 ใครได้รับผลกระทบ?
📋 กรอบเงื่อนไข
🎯 เป้าหมายของการแก้ปัญหา
3ขั้นที่ 3: ออกแบบวิธีแก้ปัญหา — เสนอแนวทางแก้ปัญหาอย่างน้อย 3 แนวทาง พร้อมเปรียบเทียบและเลือก
4ขั้นที่ 4: วางแผนและสร้างต้นแบบ — บันทึกแผนการทำงานและกระบวนการสร้าง
5ขั้นที่ 5: ทดสอบและประเมินผล — บันทึกผลการทดสอบชิ้นงาน
6ขั้นที่ 6: นำเสนอผลงาน — สรุปสิ่งที่ทำและผลที่ได้รับจากโครงงาน